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幻想魔獣キマイラ(OCG) 融合・効果モンスター 星8/闇属性/幻想魔族/攻3100/守2800 「有翼幻獣キマイラ」+幻想魔族モンスター1体以上 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に、 このカードの融合素材としたモンスターの数までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (4):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 モンスター効果無効 幻想魔族 破壊耐性 能力弱化 融合モンスター 連続攻撃 闇属性 関連カード 有翼幻獣キマイラ 有翼幻獣キマイラ(OCG) 有翼幻獣キマイラ(DM7)
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72の魔神 72の魔神概要 メンバー第4位ガミジン 第7位アモン 第12位シトリー 第26位ブーネ 第37位フェネクス 第54位ムルムル 第61位ザガン 第69位デカラビア 番外位ナイアルラトホテプ 部下 由来 概要 かつて魔王ベルフェゴルに率いられ、アースガルド大陸にて恐るべき力を振るった72柱の魔神たち。 メンバーの来歴は様々だがベルフェゴルに敗れ、軍門に降った領主や族長が多い。 メンバーには序列が割り振られているが、これは会員番号で実際の地位とは無関係。 魔王ベルフェゴルの軍の幹部にして主力であり、光の女神ラスタルの軍勢との戦いでもその力を如何なく発揮した。 あまりの力ゆえにラスタル配下の天使ですら完全に倒すことは出来ず封印という形に留まることとなり、天使達は苦戦しつつも72柱全員を封印することに成功した。 だが、近年になって欲望に取り付かれた者や悪魔崇拝者達の手によって一部が封印から解放されている。 メンバー 復活したのが確認されているもののみ記載する。 第4位ガミジン 「ほっほっほ…まっこと、残念無念でございましたなぁ」 馬の頭部をもつ男性の姿をした魔神。 死者の霊を呼び出す能力を持つ。 慇懃無礼な性格で誰に対しても丁寧な口調だが端々に傲岸さが伺い知れる。 現在活動している72の魔神たちのリーダーも勤めている。 第7位アモン 「有象無象悉く灰燼に帰す。我が炎の恐怖を魂に刻むがいい」 灼熱の炎の身体を持つ魔神。 倣岸で残忍な性格で人間の恐怖や苦悶を何より好む。 強力な炎を自在に操ることができる。 ディプスらに敗北し消滅した。 第12位シトリー 「辛い人生の終わりに甘い甘い接吻(くちづけ)は如何?」 蛇を従えた美しい少女の姿を持つ魔神。 魅了の術や相手を子供に変えてしまう術を持つ。 嗜虐的かつ残忍で相手を弄び嬲り者にすることを好む。 蒼の遊牧竜団の首領、ゼータを子供の姿に変えた張本人。 第26位ブーネ 「72の魔神こそが…いえ、この私こそがこの世を統べるのに相応しいのよ」 死翠竜侯ブーネ。 高濃度の翡翠色の靄で出来た三つ首の竜の姿をした魔神で、ブーニ達の族長。 生物を即座に死に至らしめる能力を持つ。 沈着で慇懃無礼だが内面は嫉妬深く好戦的で誰かに従属することを嫌う。 ガミジンに従うことも快く思っておらず、表向きは彼に従いつつも心中では謀反を画策している。 また、ディプスらの命を狙っている。 デスをはじめ直属の部下も数多く従えている。 また、ムルムルとは古くからの友人同士。 第37位フェネクス 「お~~っひょっひょっひょっひょ!!人間どもも天使どもも逆らうヤツは皆殺しだぉおん!!」 青白い炎の不死鳥の姿を持つ魔神。 神々の加護を退ける能力を持つ。 まだ年若く、短慮な性格。 城塞都市ヘイムダール侵攻作戦において敗れ、死亡した。 第54位ムルムル 「人間というヤツは、中々どうして面白い――だが…死ね!!死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!!!」 緑色の甲冑に身を包んだ魔神。 死者の使役や攻撃的な音を操る能力を持つ。 義理堅く沈着で理知的だが情緒が不安定で、ひとたび興奮すると異常なまでに好戦的になる。 魔神達の中では珍しく、人間の力を認めておりディプスらにも一目置いている。 ブーネとは友人同士。 第61位ザガン 「無駄なのに頑張っちゃって…キミたちバカじゃないの?」 黄ばんだ巨大な比翼を背に生やした屈強なミノタウロスの姿を持つ魔神。 水を美酒に変え、卑金属を貴金属に変える能力を持つ。 外見に似合わず言動は皮肉屋で生意気な子供そのもの。 実際にフェネクスと同じく、かなりの若年。 城塞都市ヘイムダール侵攻作戦において敗れ、死亡した。 第69位デカラビア 「そちの持ち物は余の探究心が燃え上がらん。問題外で対象外」 星眼侯デカラビア。 大きな単眼を持つ巨大なヒトデの姿をした魔神。 植物や石を操る能力を持つ。 悪魔には珍しい根っからの研究者肌で、感性が独特。 知識欲さえ満たせればそれで全てよし、と考えている。 鳥形の悪魔の軍勢も引き連れている。 ウェルダンディ王国の王都ミザール跡地での戦いにおいて戦死した。 番外位ナイアルラトホテプ 「やーねぇ!私が人間なんかとの約束守るわけないじゃない」 這い寄る混沌ナイアルラトホテプ。 かつての主君アザトースを裏切り、ベルフェゴルに帰順した邪神。 決まった姿を持たず、「無貌の神」など数多くの異名を持つ。 変身した姿によって能力も変化する。 性格は陰険かつ残忍、そして卑劣。 部下 レオナルド デス 由来 魔術書、「レメゲトン(「ソロモンの小さな鍵」とも)」の第1部に掲載されている72柱の悪魔。 イスラエル王国の第三代の王ソロモンによって使役され、後に尊大さを危険視したソロモン王によって真鍮の壷に封じ込められ、深い湖に沈められた。だがこの壷は後にバビロニアの人々によって発見され、悪魔たちの封印も解かれてしまったという。
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東方クエストまとめwiki タイトル 東方クエスト ジャンル 怪異解決<クエスト>RPG 製作 苺坊主 発売日 2013年08月12日(C84) 動作環境 CPU:Core iシリーズ以降OS:WindowsXP/Vista/7/8メインメモリ:推奨:2GB以上グラフィックボード:推奨:ntelHDGraphics相当以上のものでVRAM1GBディスプレイ:832*480以上の解像度が表示できるものハードディスク:インストール時に空き容量が4GB以上インターネット環境:必須(接続環境がない場合インストールが行えません) 最新Ver 1.07(2013-10-03) 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう 公式に最新マニュアルが見当たらない場合は、東方クエストのインストールフォルダにマニュアル(pdf形式)があります パッチの現在の最新版は 【バージョン1.07】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方幻想魔録 東方玄夢妖譚(2013年冬 頒布予定) 東方百鬼合戦 東方カードモンスターズ 重要事項 この作品は、一部の要素が既に入手不能となっています(RANK1のスペルの「呟き「げっとなう」)。 よって一部クエスト、スペルカードのコンプリートが不可能なので、気になる方は購入の前にお考え下さい。 コメントをする前に 質問はこちらへ → 質問用掲示板 バグ報告はこちらへ → バグ報告まとめ wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント 過去のコメント:コメントログ1 しかし、データの更新とか全然ないけど大丈夫なのかな?と言うか、更新するまでも無いとか?w - 2013-11-03 17 12 21 ↑wikiなんだから自分でやれば? - 2013-11-05 20 45 42 数あるダンジョンでもレアだけ教えて貰えればそれで良いもんな - 2013-11-08 01 20 18 twitter見ると中々面白そうなネーミングのダンジョンもあるw - 2013-11-08 21 01 08 作業ゲー過ぎて1時間でやめてしまったよ・・ごめんな - 2014-02-09 09 13 51 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
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やはりデカラビアと待ち合わせしているのだろうか。速120で魔全体をばら撒くあたり、悪くないカードでは - 名無しさん 2012-07-31 15 21 12 速は魅力だが同属性にスパクリ強陣形のベルがいるのがネック。力だったら魔族全体パが本気でやばかった - 名無しさん 2012-09-15 03 20 04 かっけえ! - 名無しさん 2012-11-23 09 31 40 このフォルネウス容赦せん!! - 名無しさん 2013-01-16 12 36 48 見た目だけなら白騎士みたいでマジで格好良いよなこいつ。 - 名無しさん 2013-05-02 02 55 20 白いラ○バードに見える。てか石垣メカっぽい - 名無しさん 2013-05-02 07 46 57 ベルがいるからミドルですら出番がなさそう - 名無しさん 2013-05-06 09 38 45 コス5枠で使ってる俺がここに - 名無しさん 2013-05-07 02 09 45
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ソロモン72柱 かつてソロモンに使役された72柱の魔神たち。 現在、二つの派閥に別れて争っている。 01:バアル 02: 03:ヴァサゴ 04: 05: 06: 07: 08:バルバトス 09:パイモン 10: 11: 12:シトリー 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24:ブネ 25:グラシャラボラス 26: 27: 28: 29: 30:フォルネウス 31: 32: 33:ガープ 34: 35:マルコシアス 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42: 43:サブナック 44: 45: 46: 47: 48: 49: 50: 51: 52: 53: 54: 55: 56:グレモリー 57:オセ 58:アミイ 59: 60: 61:ザガン 62: 63: 64: 65: 66:シメイス 67: 68:ベリアル 69:デカラビア 70:セエレ 71:ダンタリオン 72:
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ふらろうす 神話 ハウレスとも呼ばれる。 ソロモンに封じられた72柱の魔神のうち、序列64に列名される地獄の大公爵。 36、または20の軍団を率いる。 力強い豹の姿で現れ、命令すれば光る眼を持つ恐ろしい表情の男に変身する。 過去、現在、未来の真実と、悪魔がいかにして堕天したか―その経緯に通じ、敵を焼き尽くす力と悪魔の誘惑から身を守る力を召喚者に与えるが、魔法陣にいないと必ずウソを付くという。 性能 初期Lv.33 アギラオ(初期) 疾風斬(初期) スクカジャオート(習得Lv.34) コーチング(習得Lv.35) 剛殺斬(習得Lv.37) 真・疾風見切り(習得Lv.38) 火炎無効 疾風弱点 関連項目 オセ デカラビア オロバス フォルネウス ベリス エリゴール
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ラビアレ ラビ×アレンのこと。綾音の大好物。 ラビは『兎』と表されることが多い。理由はその名前や、実際に一度神田を怖がっている時にウサミミが生えていたこともあり、 完全に定着している。 ちなみにアレンについては犬派と猫派に分かれるが綾音は犬のほうを推奨したい。理由は書き出すと止まらないのであえて省かせていただく。 ●基本のラビアレ 基本のラビアレはお兄さんで構いたがりなラビと、甘えるのに不器用なアレンと言う構成だが、アレンは所謂『白アレン』と『黒アレン』というものがあり、この場合は『白アレン』に分類される。 『黒アレン』の場合、ラビよりアレンのほうが立場が強く、一枚も二枚もアレンのほうが上手である。『黒アレン』は原作でポーカーでイカサマをしているアレンにラビが言った台詞であり、ある意味オフィシャルである。ラビは所謂ヘタレキャラのため、大体アレンには尻にしかれたりする。勿論これはラビアレ信者視点だが。 しかし、ラビにブックマンJr.という立場上、教団を裏切る可能性が見え隠れしているが、アレンとの間で揺れていればいいじゃない!というのが編集者の言い分である。 ●オフィシャル オフィシャル設定で萌えポイントが多いCPでもあり、今までに 一緒にお風呂(黒の教団は大浴場がある) コミックス7巻でラビとアレンで読者からの質問に答えた。 シュークリームの食べかけ交換。 アレンの部屋にコップ2つ、みたらし団子(アレン好物)がのっていたと思われる皿たくさんと『ぽてち』(ラビ好物)が置いてあった事からラビがアレンの部屋を訪れていたと思われる。おまけに枕が2つ。 アレンが殺された時(ちゃんと生き返ったが)ラビは甲板で一人、スペースのカード眺めていた。 ラビ、アレンを失って落ち込むリナリーに怒鳴って説得するが、自身の目にも涙が。 79夜、ラビVSティキの時、ラビはティキがアレンを殺したノアだと言う事に気付き、我を失ったようにキレる。 倒れそうになったアレンを何気なく支えるラビ。 ロードのアレンへのキスにヒロインのリナリー(一応)より過剰反応するラビ。 『でも気持ちよかっただろ、アレン』(←名言) 他、アニメになると「ラビがアレンをおんぶした」「ラビの『雪山で遭難したら裸で温め合うしかない』という問題発言」「手を繋いで逃げる」など多彩。同じコマにいる事も多く、たまに同人誌との見分けがつかなくなる。 ●パラレルについて D.Gray manはダークファンタジーで、「キャラクターが学校に通っている」のも立派なパラレルである。 学園パラレルの他に、D.Gray manの特徴的なパラレル設定として、エクソシストの『ノア化』が上げられる。 『ノア』はストーリー上の敵であり、ノア化パラレルとは基本的に「ノアの力に目覚め、教団を裏切る」「片方が元々ノアで敵同士」「両方ノア」に分類される。 ノア化パラレルの場合大抵がシリアスであり、所謂裏要素も増える傾向にある。 ラビの出生には謎が多い事や、アレンは父親によって呪われている事からか、この2人のノア化は多いが、神田やリナリーのノア化は少ない。しかし、ラビアレの2人ほどではないが確かに存在はする。 ノア化の表記として『ノアラビ』と『ノアレン』(『ノアレ』と略される事が多い)が一般的である。 (例:ラビ×ノアレン→ラビノアレ) 他、思いついたら更新。
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このページではアーケードゲームの『アラビアン』と、家庭用アレンジ移植であるファミコン版『スーパーアラビアン』(共に判定なし)を紹介をしています。 アラビアン 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 移植情報 余談 スーパーアラビアン 概要(FC版) 原作との主な相違点 評価点(FC版) 問題点(FC版) 総評(FC版) アラビアン 【あらびあん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 販売元 アタリ 発売・開発元 サン電子 稼働開始日 1983年 判定 なし ポイント アラビアンな横ドットイートアクション順番通りに文字を取れば特別スコアボーナス 概要 1983年にサン電子がアーケードにリリースした作品であり、ジャンルとしては固定画面の横視線ドットイートアクションゲーム。 ゲームタイトルが示す通りのアラビアンな世界観が舞台であり、アラビアの王子を操作し、様々な舞台を乗り越えて、さらわれた姫様を救出するのが目的。 ゲームシステム 全4ステージ(*1)構成のエンドレスループ制。 各ステージには「A」「R」「A」「B」「I」「A」「N」の文字が書かれた7つの壺が配置されている。これをすべて回収すればステージクリアとなる。 壺単体でもスコアボーナスが入る他、各壺を「A」 ⇒ 「R」 ⇒ 「A」 ⇒ 「B」 ⇒ 「I」 ⇒ 「A」 ⇒ 「N」の順で回収すればクリア後に特別スコアボーナス(アラビアンボーナス)が貰える。 「A」の壺に関しては3つ配置されているが、文字さえ繋がっていればどの順番で取得してもかまわない。 画面上部にて「ARABIAN」という文字表示がされており、順番通りに壺を取ればアルファベット文字の色が変化する(*2)。これを参照にすれば次の壺はどれを取ればいいのかが一目でわかる様になっている。 順番を無視して壺を取ってしまうと、「FAIL」(文字繋ぎ失敗)と表示され、特別ボーナスが得られなくなってしまうが、ゲームクリアだけなら回収順番は自由。 ステージ4は壺全回収以外にも例外として、「画面左上地形で待機している姫様に触れる」事でもクリア可能となる。但し、姫様クリアでは特別ボーナスは一切貰えない。 移動はレバー操作。上方向はジャンプもしくはぶら下がり、下方向はうつぶせ、等直感による操作が可能。 うつ伏せ状態では下記キック攻撃はできない。また、移動速度が通常よりも低下するというリスクも発生する。 ボタンは攻撃に使用。うつぶせ動作以外ならいつでも攻撃できる。 キックを食らった敵は一直線に前方へ吹き飛び、その先の敵もまとめて一網打尽にする事が可能。一連の攻撃で倒した敵の数に比例してスコアボーナスも多く入る。 ステージクリアすると「サーベルを掲げて勝利ポーズを取る」演出があるが、ゲーム中には使用しない。 残機制ですべてなくなるとゲームオーバー。 ミス条件は「王子が敵や敵の攻撃に触れる」のみで、高所からの落下などはミスの対象外。 長時間クリアできないでいると永久パターン防止の「無敵の敵」が発生する。 ミス後の復活はステージ最初からとなるが、回収済みの壺は回収された状態での再開となる。 当時の作品によくある仕様だが、この作品も例外なくコンティニュー不可。 1~2人交互プレイ可能。 メインBGMは「天国と地獄」などのクラシック楽曲を採用している。 評価点 キャラの書き込みはしっかりとしており、アラビアらしさは再現できている。 プレイの気軽さ ドットアイテム(壺)を順番通りに取得すればスコアボーナスが弾むというシステムにより、「多少遠回りをしてでも順序良く壺を回収したい」という意欲が湧くし、その逆に「クリアできさえすればいいのなら適当に壺を回収してOK」というアバウトな攻略でも通用する。 ほぼアドリブ重視でクリア可能な為に難易度的にもさほど高くはなく、操作性もこの手のゲームではありがちなもので、前述の通り難解さは皆無な為、あまりプレイヤーを選ばない。 問題点 当時の感覚で見ても黒背景が多くグラフィック周りが少々寂しい。 BGMが作風に合っていない。 総評 ゲームとしては特にこれといって凄いとも酷いとも取れるような出来ではない、ごく平凡な内容である。 とりあえずは「地味だが安定した面白さ」が詰まった作品というべきだろう。 移植情報 アーケードアーカイブスにて2020年10月8日にSwitchとPS4に配信開始。初のアーケード版の家庭用機への移植である。 国産における単体の家庭用移植は、ファミコンにて『スーパーアラビアン』というゲームタイトルでアレンジ移植されている。(下記参照)。 この『スーパーアラビアン』は、オムニバス収録もされている。 Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ(Windows、2001年6月29日発売、メディアカイト) 『アトランチスの謎』『マドゥーラの翼』とのカップリング移植。 2004年には廉価版もリリースされている。 メモリアル☆シリーズ Vol.1(プレイステーション、2001年10月4日発売、サンソフト) 『いっき』とのカップリング移植。 2007年7月26日からゲームアーカイブスに配信されている。 余談 チラシなどに用いられた公式イラストは1983年のゲームと思えないほど可愛らしく、現在の視点で見ても余裕で通用するほど。大判が見たい人は『arcade flyer』などの語で検索。 スーパーアラビアン 【すーぱーあらびあん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 サンソフト(サン電子) 発売日 1985年7月25日 定価 4,900円 配信 プロジェクトEGG 2010年4月20日/500円(税別) 判定 なし ポイント ファミコンライクにアレンジ移植BGMがアラビアンっぽくなった 概要(FC版) AC版登場から約2年後にファミコンにリリースされた『アラビアン』のアレンジ移植。サン電子のFC参入第一弾でもある。 原作との主な相違点 グラフィック周りがファミコン相当のレベルとなった。 背景に色が付き、原作よりもキャラの比率が大きめに描かれているなど。 BGMが総入れ替えとなり、メインBGMはアラビア風のオリジナル楽曲に変更された。 ジャンプがボタンに割り当てられ、十字ボタンと2ボタン操作となった。 壺配置のスペルがステージ毎に変化するようになった。(例:「DRINK」「MONKEY」など) 高難度では壺のスペルが見えず、ステージに一つだけある一定時間見えるようになるアイテムを取ってスペルを確認する必要がある。 最高難度ではこれもなく、近づくとスペルが見えるようになる。ただし文字が繋がってない壺は取ることが出来ない。 キックとその巻き添えで敵を一度に3体以上倒すと、一定時間王子が無敵化する「スーパーボール」効果が得られる様になった。 この状態であれば先述の「無敵の敵」を倒すことが可能。ただし見えない制限時間が設定されており、これを過ぎると問答無用でミスとなる。 ステージ4の「姫に触れればクリア」という条件が消え、必ず壺を全回収する必要がある仕様に変化。 評価点(FC版) グラフィック面 AC版よりもカラフルになった。 問題点(FC版) グラフィック面 カラフルになったのはよいが、色付けが雑で視覚的に地形が把握し辛くなっている。 操作面 操作のレスポンスがAC版よりも悪く思い通りに王子を動かしにくくなっている。 総評(FC版) ゲームそのものは原作を尊重した出来だが、劣化面も目立ち、「スーパー」の冠を付けた割にはあまりスーパーな感じがしないのが残念。 AC版自体がマイナーな存在だったのに加え、人気作のFC移植が多数出ていた時期だった事もあり、非常にマイナーな作品となってしまった。
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六本木、銀座、池袋方面B1~B2F(三方面共通) LV1 屍鬼ゾンビ LV2 屍鬼レディーゾンビ LV3 屍鬼オバタリオン LV6 屍鬼ゾンビコップ LV7 屍鬼ボディコニアン LV10 屍鬼ゾンビアーミー LV13 外道スライム LV17 幽鬼グール LV18 屍鬼コープス LV19 悪霊ピシャーチャ LV22 幽鬼マンイーター LV23 悪霊ラルウァイ LV25 幽鬼ベイコク LV29 悪霊ファントム LV32 外道ブラックウーズ LV44 外道バックベアード B3F LV16 魔獣丹亀 LV18 堕天使フォルネウス LV26 地霊ドワーフ LV28 夜魔リリム LV30 闘鬼ヤクシニー LV36 妖精ホブゴブリン LV37 メシア教徒メイガス LV40 ガイア教徒鬼女郎 LV41 妖魔ロア LV41 龍王ナーガ・ラジャ LV41 獣人ワーウルフ LV42 堕天使デカラビア LV18 屍鬼コープス LV22 邪龍ワーム LV28 邪鬼ウェンディゴ LV35 幽鬼サウォバク
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30F LV2 妖精ピクシー LV4 地霊ノッカー LV7 妖鳥ハーピー LV8 妖精ジャックフロスト LV9 妖精ジャックランタン LV12 魔獣カーシー LV13 妖鬼ボーグル LV14 夜魔キャク LV14 闘鬼スパルトイ LV18 妖鳥姑獲鳥 LV18 堕天使フォルネウス LV19 魔獣猫又 LV19 地霊ブッカブー LV21 妖魔アプサラス LV24 夜魔ナイトメア LV26 妖精エルフ 45F LV40 妖精仙狸 LV40 魔獣ラクチャンゴ LV42 堕天使デカラビア LV43 妖魔オンコット LV44 夜魔ニ・カロン LV46 妖精トロール LV46 闘鬼ナタク LV49 鬼女スキュラ LV49 夜魔インキュバス LV50 地霊アトラス LV52 ガイア教徒闇法師 LV53 メシア教徒スキャナー LV54 鬼女ランダ LV55 妖魔キンナラ LV60 堕天使アバドン LV44 邪神ミシャグジ様